The First Berserker: Khazan Fundamentos Explicado



The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

Moderno soulslike, Khazan reúne elementos qual deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e um suco bastante bom de modo a se repetir

A gameplay parece bastante a do Nioh, ao ponto do quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 ESPÉCIES por armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla utilizando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este precisamente Genero por arma.

Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

Quem gosta de 1 souslike Muito mais “tradicional” provavelmente não vai apreciar tanto este fato do de que nãeste há 1 Enorme mapa interconectado de modo a explorar.

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Não sei se isso foi por questãeste intencional de design ou resultado do um erro, porém tenho a impressãeste do que muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através “surpresa” de que este estúdio preparou — mas vale a pena insistir 1 pouco de modo a passar dela.

Esses problemas de balanceamento impactaram bem negativamente na minha gameplay, felizmente sãeste coisas simples de se resolver usando 1 patch futuramente, contudo fica aqui o sinal por qual certas partes do jogo não parecem justas usando este jogador.

If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best The First Berserker: Khazan qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.

O Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dão vida ao mundo de Arad com o visual vibrante de filmes animados.

" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.

Another way Khazan encourages these experiments is with no respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.

Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.

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